Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1287MHz vs 1245MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Max Q +828%
15.3 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1245 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

119.5 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Polaris 23
GA104-775-A1
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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