Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1245MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Max Q +521%
15.3 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2017
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1002 MHz
1245 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

119.5 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (demi)
2.460 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Baffin
GA104-775-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
3 milliard
392 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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