Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon RX 6300M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon RX 6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q et 2GB VRAM Radeon RX 6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 72.00GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 93% (2400MHz vs 1245MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Max Q +315%
15.3 TFLOPS
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1245 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
32bit
384.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
6144
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
48
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

119.5 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
230.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 24
GA104-775-A1
Variante de GPU
Navi 24 XML
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
5.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

80W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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