Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1545MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 352.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +183%
18.98 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh
6.705 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2020
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
1260 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
36
6144
Unités d'Ombrage
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
288
48
Cœurs RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

148.3 GPixel/s
Taux de Pixel
93.12 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
209.5 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
13.41 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.705 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
209.5 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU106B
GA104-775-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
10.8 milliard
392 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.6

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