Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon 530X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon 530X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile et 2GB VRAM Radeon 530X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (1545MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 36.00GB/s)
5760 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Mobile +2314%
18.98 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
730 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
384
192
TMUs
24
96
ROPs
8
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

148.3 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Polaris 24
GA104-775-A1
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
1.55 milliard
392 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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