Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile et 8GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (2034MHz vs 1545MHz)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Mobile +160%
18.98 TFLOPS
Radeon Pro W6600M
7.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juin 2021
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
1224 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
2034 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
48
Nombre de SM
66
6144
Unités d'Ombrage
1792
192
TMUs
112
96
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
264
48
Cœurs RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

148.3 GPixel/s
Taux de Pixel
130.2 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
227.8 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
14.58 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.290 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.6 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 23
GA104-775-A1
Variante de GPU
Navi 23 WKS-XM
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
17.4 milliard
Transistors
11.06 milliard
392 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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