Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 6350M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 6350M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q et 1024MB VRAM Radeon HD 6350M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 12.80GB/s)
7344 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6350M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (7W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +20775%
16.7 TFLOPS
Radeon HD 6350M
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2010
GeForce 30 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
-
1125 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
80
232
TMUs
8
96
ROPs
4
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.70 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
7W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
Robson
GN20-E8-A1
Variante de GPU
Robson PRO
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.292 milliard
496 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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