Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 6800S

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 6800S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q et 8GB VRAM Radeon RX 6800S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 87% (2100MHz vs 1125MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +94%
16.7 TFLOPS
Radeon RX 6800S
8.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
1800 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
2048
232
TMUs
128
96
ROPs
64
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
Navi 23
GN20-E8-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
11.06 milliard
496 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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