Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon R7 M440

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon R7 M440

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile et 4GB VRAM Radeon R7 M440 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1260MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
7104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +3182%
18.71 TFLOPS
Radeon R7 M440
0.57 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2016
GeForce 30 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

810 MHz
Horloge de base
-
1260 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
320
232
TMUs
20
96
ROPs
8
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
7.128 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Taux de Texture
17.82 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (demi)
570.2 GFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
570.2 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.64 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
Meso
GN20-E8-A1
Variante de GPU
Meso PRO (216-0864032)
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
496 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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