Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti et 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 14.40GB/s)
10192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti +21758%
34.1 TFLOPS
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
avr. 2011
GeForce 30
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
912.4GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
1
10240
Unités d'Ombrage
48
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

186.5 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
29W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF119
GA102-225-A1
Variante de GPU
GF119-300-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
0.292 milliard
628 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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