Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 152.0GB/s)
9792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (210W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti +2499%
34.1 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 30
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
320bit
912.4GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
14
10240
Unités d'Ombrage
448
320
TMUs
56
112
ROPs
40
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

186.5 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
210W
750 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF110
GA102-225-A1
Variante de GPU
GF110-270-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
3 milliard
628 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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