Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti et 1536MB VRAM GeForce GTX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 164.0GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (350W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti +2641%
34.1 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mars 2011
GeForce 30
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
912.4GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
512
320
TMUs
64
112
ROPs
48
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

186.5 GPixel/s
Taux de Pixel
19.46 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
38.91 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.5 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF110
GA102-225-A1
Variante de GPU
GF110-351-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
3 milliard
628 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

350W
TDP
365W
750 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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