Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (12GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 320.3GB/s)
7040 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P102 101 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 0% (1670MHz vs 1665MHz)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti +218%
34.1 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1557 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
320bit
912.4GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
25
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
3200
320
TMUs
200
112
ROPs
80
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

186.5 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GP102
GA102-225-A1
Variante de GPU
GP102-101-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
28.3 milliard
Transistors
11.8 milliard
628 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

350W
TDP
250W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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