Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 4710

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 4710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti et 1024MB VRAM Radeon HD 4710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 25.60GB/s)
9920 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4710 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti +7004%
34.1 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 30
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
912.4GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
80
Nombre de SM
-
10240
Unités d'Ombrage
320
320
TMUs
32
112
ROPs
8
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

186.5 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

350W
TDP
59W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV730
GA102-225-A1
Variante de GPU
RV730 CE
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
628 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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