Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 64.00GB/s)
9472 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (2040MHz vs 1665MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti +988%
34.1 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
32bit
912.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
10240
Unités d'Ombrage
768
320
TMUs
48
112
ROPs
32
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

186.5 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Navi 24
GA102-225-A1
Variante de GPU
Navi 24 XL
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
28.3 milliard
Transistors
5.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

350W
TDP
32W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x HDMI 2.1
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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