Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon Sky 900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti et 3GB VRAM Radeon Sky 900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 75% (1665MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 240.0GB/s)
8448 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti +901%
34.1 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mars 2013
GeForce 30
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
825 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
912.4GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
80
Nombre de SM
-
10240
Unités d'Ombrage
1792
320
TMUs
112
112
ROPs
32
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

186.5 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
300W
750 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Tahiti
GA102-225-A1
Variante de GPU
Orthrus
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
628 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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