Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti et 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1665MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 160.0GB/s)
9344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti +1264%
34.1 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mai 2021
GeForce 30
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
912.4GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
14
10240
Unités d'Ombrage
896
320
TMUs
56
112
ROPs
32
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

186.5 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
TU117
GA102-225-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
628 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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