Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs Intel Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1665MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 68.26GB/s)
9600 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti +1618%
34.1 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
900 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
LPDDR4X
384bit
Bus de Mémoire
128bit
912.4GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
640
320
TMUs
40
112
ROPs
20
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

186.5 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
DG1
GA102-225-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.1
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
28.3 milliard
Transistors
Inconnu
628 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

350W
TDP
30W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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