Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 695.8GB/s)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1740MHz vs 1710MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 10GB)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080
29.77 TFLOPS
A40 PCIe +25%
37.42 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 30
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1305 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1740 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
384bit
760.3GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

68
Nombre de SM
84
-
Unités de calcul
-
8704
Unités d'Ombrage
10752
272
TMUs
336
96
ROPs
112
272
Cœurs de Tensor
336
68
Cœurs RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA102
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

320W
TDP
300W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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