Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA CMP 70HX

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA CMP 70HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 8GB VRAM CMP 70HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (1710MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 608.3GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +177%
29.77 TFLOPS
CMP 70HX
10.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6X
320bit
Bus de Mémoire
256bit
760.3GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
68
Nombre de SM
30
8704
Unités d'Ombrage
3840
272
TMUs
120
96
ROPs
64
272
Cœurs de Tensor
120
68
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
89.28 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
167.4 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
10.71 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.71 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
167.4 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
Inconnu
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA104
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
GA104-100-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
17.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.8

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