Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 28.80GB/s)
8608 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +10966%
29.77 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
mai 2011
GeForce 30
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
760.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
68
Nombre de SM
2
8704
Unités d'Ombrage
96
272
TMUs
16
96
ROPs
4
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF108
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
GF108-200-A1
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
0.585 milliard
628 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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