Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 710 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 710 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 1024MB VRAM GeForce GT 710 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 14.40GB/s)
8512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +9628%
29.77 TFLOPS
GeForce GT 710 OEM
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
avr. 2015
GeForce 30
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
760.3GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

68
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
8704
Unités d'Ombrage
192
272
TMUs
16
96
ROPs
8
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GK208B
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Kepler 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
1.02 milliard
628 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

320W
TDP
Inconnu
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2.175
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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