Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 57.73GB/s)
8560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +6500%
29.77 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 30
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
760.3GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

68
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
8704
Unités d'Ombrage
144
272
TMUs
24
96
ROPs
16
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF106
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
1.17 milliard
628 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

320W
TDP
106W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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