Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA NVS 310

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA NVS 310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 512MB VRAM NVS 310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 14.00GB/s)
8656 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +29670%
29.77 TFLOPS
NVS 310
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
juin 2012
GeForce 30
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
760.3GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
68
Nombre de SM
1
8704
Unités d'Ombrage
48
272
TMUs
8
96
ROPs
4
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
20W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF119
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
GF119-825-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
0.292 milliard
628 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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