Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 4890

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 4890

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 1024MB VRAM Radeon HD 4890 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 124.8GB/s)
7904 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4890 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +2088%
29.77 TFLOPS
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
avr. 2009
GeForce 30
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
975 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
760.3GB/s
Bande Passante
124.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
68
Nombre de SM
-
8704
Unités d'Ombrage
800
272
TMUs
40
96
ROPs
16
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
272.0 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
190W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV790
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
RV790 XT (215-0758016)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.959 milliard
628 mm²
Taille de Die
282 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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