Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon HD 6970 X2

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon HD 6970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 176.0GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (320W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +1001%
29.77 TFLOPS
Radeon HD 6970 X2
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
760.3GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
68
Nombre de SM
-
8704
Unités d'Ombrage
1536
272
TMUs
96
96
ROPs
32
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

320W
TDP
375W
700 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Antilles
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
Ampere
Architecture
TeraScale 3
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
2.64 milliard
628 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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