Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon R9 285X

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon R9 285X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 3GB VRAM Radeon R9 285X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 264.0GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 285X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +625%
29.77 TFLOPS
Radeon R9 285X
4.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
760.3GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
68
Nombre de SM
-
8704
Unités d'Ombrage
2048
272
TMUs
128
96
ROPs
32
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
32.06 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
128.3 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.104 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

320W
TDP
200W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Tonga
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
Tonga XT (215-0851313)
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
5 milliard
628 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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