Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1710MHz vs 1560MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 448.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +55%
29.77 TFLOPS
RTX A4000H
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 30
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
735 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
760.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
68
Nombre de SM
48
8704
Unités d'Ombrage
6144
272
TMUs
192
96
ROPs
96
272
Cœurs de Tensor
192
68
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
140W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA104
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
GA104-???-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
17.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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