Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs ATI Radeon HD 4720

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs ATI Radeon HD 4720

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 Ti et 1024MB VRAM Radeon HD 4720 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1860MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1008GB/s vs 21.34GB/s)
10432 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4720 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3090 Ti +10316%
40 TFLOPS
Radeon HD 4720
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
déc. 2011
GeForce 30
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1560 MHz
Horloge de base
-
1860 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
1008GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
10752
Unités d'Ombrage
320
336
TMUs
32
112
ROPs
8
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
625.0 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
40.00 TFLOPS
FP16 (demi)
-
40.00 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
625.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV730
GA102-350-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
628 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

450W
TDP
55W
850 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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