Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI FireGL V7700

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI FireGL V7700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 et 512MB VRAM FireGL V7700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 72.06GB/s)
10176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3090 +7058%
35.58 TFLOPS
FireGL V7700
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 30
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1219 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
256bit
936.2GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
82
Nombre de SM
-
10496
Unités d'Ombrage
320
328
TMUs
16
112
ROPs
16
328
Cœurs de Tensor
-
82
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
Inconnu
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV670
GA102-300-A1
Variante de GPU
RV670 GL
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.666 milliard
628 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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