Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI FireMV 2260

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI FireMV 2260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 et 256MB VRAM FireMV 2260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1695MHz
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 8.000GB/s)
10456 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3090 +88850%
35.58 TFLOPS
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 30
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1219 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
936.2GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

82
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
10496
Unités d'Ombrage
40
328
TMUs
4
112
ROPs
4
328
Cœurs de Tensor
-
82
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
-

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV620
GA102-300-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.181 milliard
628 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

350W
TDP
15W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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