Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1695MHz
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 320.0GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 24GB)
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3090 +579%
35.58 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
juil. 2015
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1219 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
512bit
936.2GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

82
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
44
10496
Unités d'Ombrage
2816
328
TMUs
176
112
ROPs
64
328
Cœurs de Tensor
-
82
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Hawaii
GA102-300-A1
Variante de GPU
Hawaii XT GL
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
6.2 milliard
628 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

350W
TDP
275W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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