Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI Radeon HD 3450 PCI

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI Radeon HD 3450 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 et 512MB VRAM Radeon HD 3450 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1695MHz
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 6.400GB/s)
10456 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3450 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3090 +74025%
35.58 TFLOPS
Radeon HD 3450 PCI
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 30
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1219 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
936.2GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

82
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
10496
Unités d'Ombrage
40
328
TMUs
4
112
ROPs
4
328
Cœurs de Tensor
-
82
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.400 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.00 GFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV620
GA102-300-A1
Variante de GPU
RV620 LE
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.181 milliard
628 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

350W
TDP
25W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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