Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs Intel Arc A380

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
Intel Arc A380 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (2050MHz vs 1762MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
Arc A380 +55%
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juin 2022
GeForce 40
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1762 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
96.00GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
24
Cœurs de Tensor
128
6
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
1050 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
8.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6

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