Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD FirePro W7100

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 et 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1762MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD FirePro W7100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
FirePro W7100 +21%
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
août 2014
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
32
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Tonga
-
Variante de GPU
Tonga PRO GL
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
5 milliard
200 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.3

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