Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 60% (1762MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4010 +28%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1033 MHz
1762 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
960
24
TMUs
80
16
ROPs
24
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
87.84 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.108 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.84 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GK106
-
-
-
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
2.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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