Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (2520MHz vs 1762MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 96.00GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +758%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 40
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1762 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
355.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
36
768
Unités d'Ombrage
4608
24
TMUs
144
16
ROPs
48
24
Cœurs de Tensor
144
6
Cœurs RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GB206
-
Variante de GPU
GB206
Ampere
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
0
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.8
Modèle de shader
6.8

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