Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1762MHz vs 1683MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 96.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
P102 100 +298%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 40
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1582 MHz
1762 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
320bit
96.00GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
25
768
Unités d'Ombrage
3200
24
TMUs
200
16
ROPs
80
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-100-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
8.7 milliard
Transistors
11.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.8
Modèle de shader
6.4

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