Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon 550

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 49% (1762MHz vs 1183MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 56.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4010 +123%
2.706 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 40
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1762 MHz
Horloge Boost
1183 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
16
ROPs
16
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
8.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.7

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