Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs ATI Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs ATI Radeon HD 5730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 et 1024MB VRAM Radeon HD 5730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 64W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4010 +336%
2.706 TFLOPS
Radeon HD 5730
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 40
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
400
24
TMUs
20
16
ROPs
8
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
64W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Redwood
-
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
0.627 milliard
200 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.0

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