Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon RX 560DX

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon RX 560DX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 et 4GB VRAM Radeon RX 560DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 50% (1762MHz vs 1175MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)
AMD Radeon RX 560DX Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4010 +28%
2.706 TFLOPS
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 40
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1762 MHz
Horloge Boost
1175 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
16
ROPs
16
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Polaris 21
-
Variante de GPU
Polaris 21 XL
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
8.7 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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