Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q et 512MB VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1605MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 25.34GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Max Q +10172%
8.218 TFLOPS
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2008
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1605 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
25.34GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
4
2560
Unités d'Ombrage
32
80
TMUs
16
48
ROPs
8
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

77.04 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
G96C
GN21-X2
Variante de GPU
NB9P-GS
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.314 milliard
146 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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