Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 8% (1605MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Max Q +330%
8.218 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1605 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
5
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

77.04 GPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Taux de Texture
59.72 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (demi)
29.86 GFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.911 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.72 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GP107
GN21-X2
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
3.3 milliard
146 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

35W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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