Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q et 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1605MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Max Q +283%
8.218 TFLOPS
GeForce GTX 775M Mac Edition
2.142 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1605 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
1344
80
TMUs
112
48
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

77.04 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Taux de Texture
89.26 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.142 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.26 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GK104
GN21-X2
Variante de GPU
N13E-GTX-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
3.54 milliard
146 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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