Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q et 16GB VRAM RTX A5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1605MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Max Q
8.218 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +101%
16.59 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 40 Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
720 MHz
1605 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
48
2560
Unités d'Ombrage
6144
80
TMUs
192
48
ROPs
96
80
Cœurs de Tensor
192
20
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

77.04 GPixel/s
Taux de Pixel
129.6 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.59 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GA104
GN21-X2
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
146 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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