Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile et 4GB VRAM Arc Pro A30M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A30M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (2000MHz vs 1755MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Mobile +119%
8.986 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4050 Mobile +640%
2798
Arc Pro A30M
378
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
août 2022
GeForce 40 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

84.24 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
DG2-128
GN21-X2
Variante de GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
18.9 milliard
Transistors
7.2 milliard
159 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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