Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce 9300M G

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce 9300M G

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile et 256MB VRAM GeForce 9300M G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 9.600GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9300M G Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Mobile +34461%
8.986 TFLOPS
GeForce 9300M G
0.026 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
-
1755 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
2
2560
Unités d'Ombrage
16
80
TMUs
8
48
ROPs
4
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

84.24 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.986 TFLOPS
FP32 (flottant)
25.60 GFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
13W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
G86
GN21-X2
Variante de GPU
NB9M-GS1
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
18.9 milliard
Transistors
0.21 milliard
159 mm²
Taille de Die
127 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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