Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3430

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1755MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
2520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Mobile +24861%
8.986 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3430
0.036 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 40 Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
-
1755 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
2560
Unités d'Ombrage
40
80
TMUs
4
48
ROPs
4
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

84.24 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Taux de Texture
1.800 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.986 TFLOPS
FP32 (flottant)
36.00 GFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
M82
GN21-X2
Variante de GPU
M82-SE
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
18.9 milliard
Transistors
0.181 milliard
159 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

50W
TDP
12W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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