Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon HD 7450A

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon HD 7450A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile et 512MB VRAM Radeon HD 7450A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
2400 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7450A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Mobile +4393%
8.986 TFLOPS
Radeon HD 7450A
0.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 40 Mobile
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
-
1755 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
160
80
TMUs
8
48
ROPs
4
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

84.24 GPixel/s
Taux de Pixel
2.500 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Taux de Texture
5.000 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.986 TFLOPS
FP32 (flottant)
200.0 GFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Caicos
GN21-X2
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
0.37 milliard
159 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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