Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 51% (2640MHz vs 1750MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 124.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +402%
13.52 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 40
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
1750 MHz
2640 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
64bit
216.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
32
32
ROPs
16
120
Cœurs de Tensor
96
18
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
18.9 milliard
Transistors
7.2 milliard
159 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

100W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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